impactar em q ? kkkkk não dá pra fazer nada dentro do jogo com esmeralda, inovação seria se fizessem um app da habbo shop com extensão direta no APP da metamask fazendo com q seja possível os mobiles tbm acessar sem precisar de um computador, isso sim é algo boom e relevante, agora, gerar esmeralda dentro do jogo kkkkkkk
Entendo seu ponto, mas acho que você está subestimando o impacto das Esmeraldas. Elas já têm um valor no ecossistema Habbo, e a possibilidade de gerá-las diretamente no jogo abre portas para novas interações. Sobre o mobile, não tenho culpa que você prefira jogar no celular, mas é bom lembrar que o Habbo foi criado no computador e essa é a base. Tudo tem uma evolução, e devemos respeitar isso. Além disso, é sempre bom estar atualizado nas notícias para não falar bobagem só porque tem um ano de Habbo e acha que já é expert no assunto. E, convenhamos, ficaria mais bonito comentar fora do anonimato, já que suas opiniões geram tantas reações.
fiz uma critica positiva e que impactaria mt no sistema do jogo especificamente visando o lucro pra própria empresa q tem isso como objetivo diário, francamente estamos na era do fácil acesso, em meio a correria queremos sempre agilidade podendo executar ações na palma da mão, o problema do habbo é que parece ser uma empresa dirigida por jogadores ao invés de gestores, um exemplo foi a venda do fantasminha eles erraram em pensar como jogadores em colocar a um preço absurdo prezando a raridade do item do que o lucro em si, totalmente errado !! se fosse vendido pelo preço q os jogadores estavam esperando, com certeza teria mais lucro, eu teria comprado inclusive, mas é como eu disse, pensam como jogadores ao invés de gestores ..
onde que eles lançarem um item caro é pensar como jogador? kkkk a parcela de jogadores que comercializa itens é ínfima comparada ao número de jogadores que entram no hotel para, pasme, jogar, vide o número de usuários em quartos de rpg e quartos públicos (exércitos e afins). o que eles mais fazem ultimamente é pensar como gestores, ao maximizarem os lucros da Sulake com itens caríssimos e cambio fixo em dólar. não pensam nem como jogadores (quando não prezam por campanhas que agradem os jogadores), nem como bons gestores (quando não vendem itens acessíveis a parcela que de fato gasta com o jogo, e com isso diminuindo até o índice de venda ilegal de moedas, que é um problema pra própria Sulake).
"Feira livre" para NFT com esmeraldas futuramente?... Ou vai tirar as pratas para facilitar negociar NFT's dentro do game futuramente?... Se vier algum Tábaum!.
Já quero sorteio dessas caixas que geram esmeraldas <3
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Convidado#rNyYR0Dc
Queremos tarefas
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Convidado#cYeA05z8
só vai ser legal qndo puder comprar nft dentro do jogo aí sim fará sentido !
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Ansioso para ver como a geração de Esmeraldas vai impactar a economia do Habbo! Parece uma grande oportunidade para os colecionadores.
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Convidado#cYeA05z8
impactar em q ? kkkkk não dá pra fazer nada dentro do jogo com esmeralda, inovação seria se fizessem um app da habbo shop com extensão direta no APP da metamask fazendo com q seja possível os mobiles tbm acessar sem precisar de um computador, isso sim é algo boom e relevante, agora, gerar esmeralda dentro do jogo kkkkkkk
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Entendo seu ponto, mas acho que você está subestimando o impacto das Esmeraldas. Elas já têm um valor no ecossistema Habbo, e a possibilidade de gerá-las diretamente no jogo abre portas para novas interações. Sobre o mobile, não tenho culpa que você prefira jogar no celular, mas é bom lembrar que o Habbo foi criado no computador e essa é a base. Tudo tem uma evolução, e devemos respeitar isso. Além disso, é sempre bom estar atualizado nas notícias para não falar bobagem só porque tem um ano de Habbo e acha que já é expert no assunto. E, convenhamos, ficaria mais bonito comentar fora do anonimato, já que suas opiniões geram tantas reações.
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Convidado#cYeA05z8
fiz uma critica positiva e que impactaria mt no sistema do jogo especificamente visando o lucro pra própria empresa q tem isso como objetivo diário, francamente estamos na era do fácil acesso, em meio a correria queremos sempre agilidade podendo executar ações na palma da mão, o problema do habbo é que parece ser uma empresa dirigida por jogadores ao invés de gestores, um exemplo foi a venda do fantasminha eles erraram em pensar como jogadores em colocar a um preço absurdo prezando a raridade do item do que o lucro em si, totalmente errado !! se fosse vendido pelo preço q os jogadores estavam esperando, com certeza teria mais lucro, eu teria comprado inclusive, mas é como eu disse, pensam como jogadores ao invés de gestores ..
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Convidado#eYG15t52
onde que eles lançarem um item caro é pensar como jogador? kkkk a parcela de jogadores que comercializa itens é ínfima comparada ao número de jogadores que entram no hotel para, pasme, jogar, vide o número de usuários em quartos de rpg e quartos públicos (exércitos e afins). o que eles mais fazem ultimamente é pensar como gestores, ao maximizarem os lucros da Sulake com itens caríssimos e cambio fixo em dólar. não pensam nem como jogadores (quando não prezam por campanhas que agradem os jogadores), nem como bons gestores (quando não vendem itens acessíveis a parcela que de fato gasta com o jogo, e com isso diminuindo até o índice de venda ilegal de moedas, que é um problema pra própria Sulake).
Convidado#85jCsv4V
Lacrou muito e não falou nada de bom, só bobagem!
Vitorione
Interessante 🐱
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Convidado#3TeOmnvz
uma bosta k
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Convidado#QdTtabNN
Cadê as tarefas do habboween??????
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Convidado#mZS8kyGf
Enquanto isso quem é móbile nem acesso ao colecionador tem, só observo esse “grande avanço” 😂😂😂
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Convidado#V84AAGhU
Habbo, se vcs pensarem mais, conseguem.
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Convidado#ydBbl9hY
Kkk
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Convidado#w7YyeTKS
"Feira livre" para NFT com esmeraldas futuramente?... Ou vai tirar as pratas para facilitar negociar NFT's dentro do game futuramente?... Se vier algum Tábaum!.
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