Poucos números positivos em 2021? Habbo declina cada vez mais rápido. O saldo é extremamente negativo em 2021, uma versão porca com cada vez suporte da comunidade (e até dos próprios funcionários) tanto que até tiveram que correr para colocar de volta o hotel antigo, queda na quantidade de registros, criação de quartos, grupos e até de compras de moedas cipá. Se não fosse o projeto NFT o habbo ja tinha fechado. Queria saber o que os acionistas da Sulake/Azerion acham desses números.
Estou começando a pensar que o Habbo NFT foi uma forma do Habbo adquirir dinheiro e depois fechar as portas (recuperando o que eles estão perdendo desde 2012 após a polêmica da pedofilia). Essa moda de NFT acabou chamando a atenção de muitos gamers e já tem diversos casos de jogos que venderam e fecharam em seguida (saiu até um brasileiro na rede globo ontem que gastou milhões com NFT e o jogo fechou). Então penso o mesmo com o Habbo. Podem estar aproveitando esse mundo do metaverso para adquirir dinheiro e depois fechar o jogo pois se você lê as normas e política da empresa já deixa claro que eles podem fechar a qualquer momento kkkk
tem países que muitos raros que no Brasil são antigos não foram lançados neles, tipo o Totem ele chegou recentemente no turco, tem hotel que vendeu serpa jade, submarino. Acredito que no Br esses raros “dados em eventos” também serão vendidos na loja, assim como a famosa serpa de fogo que só existiam 2 e anos depois foi lançada no catálogo, mas até então somente alguns players exclusivos tem eles.
A questão de criar quartos ninguém cria mais mesmo... as pessoas n visitam os quartos mais, só dão ibope pra quartos pequenos/vazios com nomes de evento esquisitos. quartos lotados com 50/75, com exceção dos quartos públicos, é só a base de bots mesmo, lamentável..
Pra mim oq fez decair o habbo de vdd, foi a merd do cofre. Nem me dá mais vontade de jogar sabendo q o próprio jogo vai me roubar moedas que eu mesmo ganhei
O Habbo foi projetado na Finlândia, acho estranho que na comunidade nativa os números sejam ruins. Ou talvez seja apenas uma saturação da comunidade finlandesa.
A situação que o Habbo se encontra hoje é a soma das várias decisões erradas tomadas ao longo do tempo por parte da administração. Além disso, ao que parece eles não admitem os erros e o pior de tudo é que insistem neles. Um exemplo disso é esse Habbo Unity, horrivelmente ruim, pesado, fora da realidade, uma utopia, poucos vão jogar independente de quantas melhorias fizerem nessa versão porca do que já foi um jogo jogável
A sulake e alguns convidados estranhos preferem culpar o saudosismo dos jogadores que preferiam o jogo quando era bom (e ainda chamam de boomer). Mas se tá ruim, o povo abandona mesmo. Agente só suporta 3 situações ruins inevitáveis na vida: Pobreza, casamento falído e emprego ruim. O restante é tchau e bença :kkk:
A real é que o Habbo só quer saber de lucro e não tem nada de errado nisso, afinal é uma empresa. O problema é que tudo que fazem tem o efeito contrário. Do que adianta aumentar as taxas, colocar um cofre pra desbloquear comprando moedas, lançar vários raros lixos que parecem mobs diários, etc se vai perder jogadores por causa disso. Menos jogadores = menos gente comprando moedas = menos lucro.
Convidado#FAGR0B0R
Nossa Nailson, sururu?
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Convidado#Gk616I9n
Poucos números positivos em 2021? Habbo declina cada vez mais rápido. O saldo é extremamente negativo em 2021, uma versão porca com cada vez suporte da comunidade (e até dos próprios funcionários) tanto que até tiveram que correr para colocar de volta o hotel antigo, queda na quantidade de registros, criação de quartos, grupos e até de compras de moedas cipá. Se não fosse o projeto NFT o habbo ja tinha fechado. Queria saber o que os acionistas da Sulake/Azerion acham desses números.
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Convidado#2hPptcuD
Estou começando a pensar que o Habbo NFT foi uma forma do Habbo adquirir dinheiro e depois fechar as portas (recuperando o que eles estão perdendo desde 2012 após a polêmica da pedofilia). Essa moda de NFT acabou chamando a atenção de muitos gamers e já tem diversos casos de jogos que venderam e fecharam em seguida (saiu até um brasileiro na rede globo ontem que gastou milhões com NFT e o jogo fechou). Então penso o mesmo com o Habbo. Podem estar aproveitando esse mundo do metaverso para adquirir dinheiro e depois fechar o jogo pois se você lê as normas e política da empresa já deixa claro que eles podem fechar a qualquer momento kkkk
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Imagina ainda descobrir que grande parte das novas contas foram fakes kkkk
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Convidado#hxiJQs3G
Gringo gosta de raro em! Impressionante a quantidade de raros comprados pelos outros hotéis mesmo sendo menores.
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Convidado#3bUaObGi
tem países que muitos raros que no Brasil são antigos não foram lançados neles, tipo o Totem ele chegou recentemente no turco, tem hotel que vendeu serpa jade, submarino. Acredito que no Br esses raros “dados em eventos” também serão vendidos na loja, assim como a famosa serpa de fogo que só existiam 2 e anos depois foi lançada no catálogo, mas até então somente alguns players exclusivos tem eles.
Convidado#P09ak1IZ
Eles têm dinheiro para gastar em joguinhos on-line, coisa que infelizmente muitos brasileiros não podem fazer
A questão de criar quartos ninguém cria mais mesmo... as pessoas n visitam os quartos mais, só dão ibope pra quartos pequenos/vazios com nomes de evento esquisitos. quartos lotados com 50/75, com exceção dos quartos públicos, é só a base de bots mesmo, lamentável..
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Convidado#q6WppCqD
2022 ta ai pra bater os recordes de queda
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Convidado#0b4pqs4C
isso que dá nao lançar pack hambo e raro cabelo masculino
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Convidado#oJl0ff6P
Pra mim oq fez decair o habbo de vdd, foi a merd do cofre. Nem me dá mais vontade de jogar sabendo q o próprio jogo vai me roubar moedas que eu mesmo ganhei
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Convidado#CRGQPyRo
somente a queda... esse jogo está prestes a fechar as portas só nao ve quem nao quer!
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O Habbo foi projetado na Finlândia, acho estranho que na comunidade nativa os números sejam ruins. Ou talvez seja apenas uma saturação da comunidade finlandesa.
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Convidado#Depc6zLU
*risos* seria bom se isso fosse o suficiente pra fazerem eles abrirem os olhos da cara e fechar o outro de baixo.
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irxs
A vontade de rir é grande mas a de chorar é maior kk
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Convidado#3eyPY1uP
Convidado#yeGaUJsY
A situação que o Habbo se encontra hoje é a soma das várias decisões erradas tomadas ao longo do tempo por parte da administração. Além disso, ao que parece eles não admitem os erros e o pior de tudo é que insistem neles. Um exemplo disso é esse Habbo Unity, horrivelmente ruim, pesado, fora da realidade, uma utopia, poucos vão jogar independente de quantas melhorias fizerem nessa versão porca do que já foi um jogo jogável
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A sulake e alguns convidados estranhos preferem culpar o saudosismo dos jogadores que preferiam o jogo quando era bom (e ainda chamam de boomer). Mas se tá ruim, o povo abandona mesmo. Agente só suporta 3 situações ruins inevitáveis na vida: Pobreza, casamento falído e emprego ruim. O restante é tchau e bença :kkk:
Convidado#V3hse1Nz
Unity e o cofre tá matando o jogo
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Convidado#yeGaUJsY
A real é que o Habbo só quer saber de lucro e não tem nada de errado nisso, afinal é uma empresa. O problema é que tudo que fazem tem o efeito contrário. Do que adianta aumentar as taxas, colocar um cofre pra desbloquear comprando moedas, lançar vários raros lixos que parecem mobs diários, etc se vai perder jogadores por causa disso. Menos jogadores = menos gente comprando moedas = menos lucro.
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VovoLuiz
Nailson, trás dados sobre essa nova fase dos NFT's. Estou muito curioso pra saber como o Habbo está em números.
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Convidado#SzLFdi1L
Convidado#mdf8gdS1
Habbo acabou há anos pessoal
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Convidado#NRr7UMJf
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:olahater: